Marvel’s Wolverine apresenta uma diferença significativa entre a avaliação da crítica e a recepção inicial dos jogadores. Enquanto o jogo da Insomniac possui 77 pontos no Metacritic, sua nota média na PlayStation Store chegou a 4,84 de 5 estrelas, o que equivaleria a aproximadamente 97 pontos em uma escala de 100.

A diferença de cerca de 20 pontos chamou atenção porque as primeiras impressões dos jogadores parecem ser mais positivas do que a percepção deixada pelas análises da imprensa. Parte das críticas iniciais se concentrou no nível de dificuldade considerado baixo e no excesso de orientação durante a aventura.
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Um dos pontos mais discutidos foi o uso de rastros de cheiro para orientar o jogador. Segundo o material, a repercussão nas redes sociais acabou dando grande destaque ao recurso, mas jogadores que já estão experimentando o título relatam que esses rastros aparecem com uma frequência menor do que inicialmente se imaginava.
Nota dos jogadores ainda pode mudar
Apesar da diferença, existem alguns fatores que precisam ser considerados antes de comparar diretamente as duas avaliações. Muitos jogadores ainda estavam nas primeiras horas de Wolverine no momento da publicação, devido ao cronograma de lançamento por regiões. Isso significa que uma parcela significativa ainda não havia terminado o jogo.
Além disso, jogadores que compram e começam um título imediatamente após o lançamento podem ter uma predisposição maior a avaliá-lo positivamente. A própria avaliação da PlayStation Store também tende a apresentar notas mais altas do que outros sistemas de análise e pode diminuir conforme mais pessoas joguem e avaliem o título.
Mesmo com essas ressalvas, os primeiros comentários nas redes sociais apresentam uma recepção bastante positiva. Alguns jogadores afirmaram estar gostando da experiência, inclusive aqueles que estão jogando nas dificuldades mais altas, enquanto outros consideraram as avaliações iniciais da crítica exageradamente negativas.
No fim, porém, a recepção não será o único indicador importante para Marvel’s Wolverine. O desempenho comercial terá um peso significativo, já que o jogo é um dos principais lançamentos da PlayStation e precisa apresentar bons resultados para justificar o investimento da Insomniac.
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.