Ember, jogo de plataforma cinematográfico em 2.5D, é anunciado para PC

A desenvolvedora independente Eviling Games anunciou Ember, uma aventura de plataforma 2.5D para PC. Em uma jornada por um mundo sombrio e misterioso, o protagonista precisará enfrentar inúmeros perigos em um jogo em que a morte acontece ao receber um único golpe. Junto com o anúncio, foi liberado um trailer do jogo e uma página no Steam.

Confira a sinopse de Ember:

EMBER é um jogo de plataforma 2.5D sombrio e cinematográfico. Desça por um mundo belo e implacável de ruínas antigas, rituais esquecidos e criaturas nascidas do luto. Cada caminho exige sacrifício, cada erro traz a morte, e apenas a tristeza caminha ao seu lado. Observe, resista e erga-se novamente.

DESCENDA, POIS A LUZ LÁ DO ALTO O ABANDONOU

EMBER é um jogo de plataforma 2.5D sombrio e cinematográfico ambientado em um mundo belo e implacável.

Desça por uma sequência de locais criados artesanalmente, onde cada câmara guarda seu próprio desafio, cada mecanismo oculta seu propósito e cada ser vivo anseia pelo seu fim.

Não haverá caminho seguro sob seus pés.
Não haverá misericórdia nas mandíbulas das profundezas.
Haverá apenas o caminho à sua frente — e a tristeza que o segue.

QUE CADA PASSO SEJA CALCULADO

O movimento é a sua única prece.

Controles responsivos e timing preciso fazem com que cada salto, aterrissagem e reação sejam cruciais. Leia as formas do mundo, aprenda o ritmo de suas engrenagens e dê cada passo com cuidado.

Pois os descuidados cairão.
E os hesitantes serão capturados.

A MORTE VEM COM UM ÚNICO TOQUE

Não há ferimentos para suportar nem segundas chances para gastar.

Armadilhas e criaturas matam com um único golpe. Observe o que o destruiu. Lembre-se do que a escuridão revelou. Retorne mais sábio do que antes — e pereça melhor, caso a sabedoria lhe falhe.

DESÇA E CONTEMPLE O QUE FOI ENTERRADO

Desça por uma sequência focada de locais criados artesanalmente, cada um apresentando novos perigos, criaturas e mecânicas.

Sinais antigos falam através de projetores moribundos. Sinos queimam como lanternas sagradas e marcam os locais para onde os caídos podem retornar. Máquinas esquecidas despertam sob a terra, obedecendo a leis escritas muito antes da sua chegada.

Quanto mais fundo você vai, menos o mundo se lembra da luz.

AS ESCRITURAS DAS PROFUNDEZAS

  • Plataforma precisa e responsiva
  • Morte com um único golpe
  • Locais lineares criados artesanalmente
  • Novos perigos e mecânicas ao longo da descida
  • Criaturas hostis e encontros grotescos
  • Apresentação cinematográfica em 2.5D
  • Animação feita à mão e um mundo sombrio estilizado
  • Suporte a teclado e controle

E a luz deu vida a todas as coisas.

Mas, sob a terra, até mesmo a luz aprendeu a sentir fome.

Fonte: Eviling Games (via press release)