The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegará ao Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026, e a pré-venda da versão física acaba de receber um atrativo especial em determinados mercados. No Canadá, clientes da EB Games poderão garantir uma sobrecapa inspirada na embalagem original do clássico lançado para Nintendo 64.

O item reproduz a arte usada no lançamento ocidental de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e foi criado para acompanhar a edição física do remake. Além da ilustração nostálgica, a embalagem principal conta com textura e detalhes dourados, características que reforçam o perfil colecionável da versão.
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A sobrecapa, no entanto, não está disponível globalmente neste momento. A oferta foi apresentada exclusivamente para a pré-venda canadense da EB Games, sem confirmação de que o mesmo bônus será distribuído em outros países. Por isso, jogadores interessados na edição física fora do Canadá ainda não têm garantia de que poderão obter o item oficialmente.
A escolha da arte não é aleatória. A caixa original de Ocarina of Time se tornou uma lembrança marcante para muitos fãs, especialmente por seu acabamento holográfico. A edição de Nintendo 64 também ficou conhecida pelo cartucho dourado, um detalhe que ajudou a transformar o lançamento em uma peça bastante valorizada por colecionadores.
O novo bônus segue justamente essa linha de resgate visual, aproximando a versão de Switch 2 da identidade do jogo que chegou ao Ocidente décadas atrás. Embora a sobrecapa não altere o conteúdo do remake, ela pode se tornar um dos elementos mais desejados por quem pretende montar uma coleção física dedicada à franquia.
Até o momento, o benefício permanece restrito ao Canadá. Caso seja ampliado para outras regiões, a distribuição da sobrecapa poderá representar um diferencial relevante nas pré-vendas, sobretudo entre fãs que valorizam itens inspirados nas embalagens clássicas. Para o público brasileiro, ainda não há confirmação de disponibilidade local.
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.